ARKHAM
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Esprits élémentaires

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Message  Arkham Sam 6 Oct - 11:13

Esprits élémentaires Elemen10
Lieu : Les divers plans astraux.
Description : Les quatre types d'esprits élémentaires sont les supposés habitants naturels des différents plans astraux, au même titre que les humains et animaux peuplent la terre. Ils sont de forme et de taille différentes. La plupart de ceux rencontrés (invoqués pour la plupart) sont de forme humaine ou 1/2 humaine et doués d'intelligence, selon les témoignages. Cependant, il n'y a pas eu d'études vraiment pertinente (a ma connaissance...corrigez-moi si je me trompe) a leur sujet durant les 100 dernières années. Il n'y a pas eu non-plus de témoignages récent de rencontres avec de tels êtres, dont on ne puisse faire la liaison avec un autre type de créatures astrales. Ceci donne a penser qu'ils sont peut être un simple mythe lié a la création d'égrégores ou que le mot "élémental" ne soit qu'une autre manière d'appeler un égrégore... Mais il y a toujours un mais...

On dit que pour se rendre digne d'invoquer de tels êtres, il faut avoir dominé l'élément (de manière physique, et/ou peut-être de manière astrale -spirituelle-...) avant de procéder au rituel. Par exemple pour avoir le respect des Ondins, une personne devrais avoir survécu a une plongée dans des rapides. Pour l'invocation de salamandre, un acte courageux (mais pas irréfléchis pour autant) face a un immense brasier est tout indiqué. Ensuite pendant le rituel, le magicien doit avoir une bonne quantité de l'élément (physique) relié a l'esprit convoité. Un lac un rivière pour les ondines, un grand feu pour les salamandres etc... C'est de la que l'esprit élémentaire sortira pour se présenter au mage. Pendant le rituel, le texte sera une ode a l'élément et ses habitants (surtout a ses dirigeants) suivis des textes invocatoires.

Un élémental a (dit-on) le pouvoir de se manifester physiquement si on lui en fait la demande.

Sylphe : Plan élémentaire de l'air (Briah. Sphères Geburah, Chesed, Tipheret), aussi appelés fées, elfes, aériens

Salamandre :
Plan élémentaire du feu (Atziluth. Sphères Kether, Binah, Chokmah), aussi appelés ignés.

Gnôme : Plan élémentaire de la terre (Assiah. Sphère Malkuth). Plus précisément le monde éthérique. Ce sont des esprits farceurs qui s'amusent souvent a jouer des tours aux humains. On les dit aussi détenteurs ou gardiens des trésors de la terre, viennes d'or, pierres précieuses et trésors enfouis. Ils peuvent dévoiler l'emplacement de ces trésors a des personnes qui leur sont sympathiques. Encore faut-il trouver un moyen de les contacter...

Ondin : (ou Ondine)Plan élémentaire de l'eau (Yetzirah. Sphères Hod, Yesod, Netzach). Aussi appelés ondines, sirènes. Comme les autres élémentaux, ce sont des esprits farceurs (dotés d'un "drôle" de sens de l'humour...). Il leur arrivent de faire dévier de leur route et s'échouer des navires, simplement pour "l'humour". Comme les gnomes, ils connaissent l'emplacement de fabuleux trésors. N'oublions pas que l'eau de la mer prends des milliers d'années a ronger l'or provenant des navires marchands et pirates qui ont coulés.
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